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魔兽世界:正式服没有全BUFF木桩的原因

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2013-01-01 10:57:19 来源:官网 编辑:洛之凝 【人参与

  螃蟹在推特回答玩家关于测试服有全BUFF木桩,而正式版本没有的疑问。

  我觉得很多玩家把你的推特中的夸张表述,例如“一天25小时,一周八天”什么的都按字面意思理解了。

  我的谈话风格具有大量的讽刺和夸张,这一点在推特上体现得不明确。我会吸取教训的。

  此外你最近在采访中与玩家社区进行的有益的讨论也为玩家提供了更进一层的反馈。干得不错。

  访谈的内容肯定是比推特或者论坛的帖子更广泛(对社区的帮助也更大)。

  为什么全套团队buff的DPS假人不在正式服中采用而只放在测试服?有什么用意呢?

  我们不希望玩家沉迷于理论dps。谁在假人上的dps打得更高其实没有任何意义。在测试服的话这种假人可以对我们有帮助。

  我担心你们已经把WOW的图形引擎的潜力榨干了。你们的下个资料片能够超过MOP的画面吗?

  你看到了CTM和MOP之间画面的进化了吗?图像引擎并不是静态的。我们一直在持续不断地强化它。

  别忘了欧服玩家啊兄弟!有些hotfix在美服已经实装好几天了,但在欧服还没实装!喂,听得到吗?

  虽然这并不是理想的情况,但实际上是取决于实装hotfix是否需要对服务器进行重启。如果是比较严重的修正的话,我们是会进行服务器轮流重启的。

  请不要回到以前的老路子上去,就是那种玩家全部都干坐在主城里排随机的玩法。很多玩家都是热爱MOP的,只是没有表达出来。

  玩家在不高兴时比在高兴时更乐于进行沟通。而觉得无所谓的人是不会特意发帖说自己觉得无所谓的。

  你确定“慢慢来”对玩家来说是正确的设计理念吗?

  我们确定让玩家在几周里就把资料片的内容全部玩掉对游戏并不好。


  了解更多关于《魔兽世界》的信息,可以查看易Game游戏网《魔兽世界》专题。

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